🤔 객체의 생성 // 클래스명 변수명; // 클래스의 객체를 참조하기 위한 참조변수 선언 // 변수명 = new 클래스명(); // 클래스의 객체를 생성 후, 객체의 주소를 참조변수에 저장 Tv t; // t : 참조변수 t = new Tv(); // Tv 인스턴스 생성 후, 생성된 Tv 인스턴스의 주소를 t에 저장 ✅ 순서 클래스 작성 -> 객체 생성 -> 객체 사용 🤔 객체 배열 객체 배열 == 참조변수 배열 🤔 클래스의 정의 클래스 == 데이터 + 함수 🤔 변수란? 하나의 데이터를 저장할 수 있는 공간 🤔 배열이란? 같은 종류의 여러 데이터를 하나로 저장할 수 있는 공간 배열의 한계 : 같은 종류의 데이터만 저장할 수 있다. 🤔 구조체란? 서로 관련된 여러 데이터(종류 관계X)를 하나로 저장할 수 ..
🤔 클래스의 정의 클래스란 객체를 정의해 놓은 것이다. 🤔 클래스의 용도 클래스는 객체를 생성하는 데 사용한다. 그럼 객체란 무엇일까? 🤔 객체의 정의 실제로 존재하는 것 사물 또는 개념을 의미한다. 🤔 객체의 용도 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다르다. 객체의 구성 요소 - 속성과 기능 객체 = 속성(변수) + 기능(메서드) 🤔 객체와 인스턴스 객체 : 모든 인스턴스를 대표하는 일반적 용어 인스턴스 : 특정 클래스로부터 생성된 객체(예 : TV 인스턴스) 클래스 -------------------> 인스턴스(객체) 인스턴스화 그럼 오늘도 열공하자 🔥
공지사항 필독! 📢 [정보처리 산업기사] 📢 정보처리 산업기사 카테고리 공지(필독) 오늘은 필자의 정보처리 산업기사 카테고리의 공지사항을 정리해보려고 한다. 우선 최근 필자는 정보처리 산업기사 자격증 준비에 힘을 쏟고있고, 필자의 공부 과정을 공유하기 위해 공부한 내 dandev.tistory.com 정보처리 산업기사를 공부하며 JAVA의 클래스, JAVA의 활용에 대해 학습한 내용을 정리한다. 정보처리산업기사를 준비하는 사람이 아니더라도 도움될 내용이니 참고하자. (참고소 사용자 정의 함수의 경우 개념적인 설명이 아주 간단하므로 생략한다.) 👉 바로 본론으로 들어가보자! Java의 클래스 클래스 : 객체 생성을 위한 필드(속성)와 메소드(함수)를 정의하는 설계도 Java는 아무리 작은 프로그램이라도 클..
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